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Reseller

Was können wir für Sie tun?

Magnussoft® ist einer der größeren Publisher von Computerspielen im deutschsprachigen Raum. Wir streben danach, die Verkaufserlöse unserer sorgfältig ausgewählten Produkte zu maximieren. Als einer der wenigen Publisher, die noch daran glauben, neuen Talenten auf dem Markt eine Chance bereiten zu können, bringen wir gerne auch bisher unbekannte Produkte und neue Konzepte auf den Markt.

Unsere Verkaufskanäle

Selbstverständlich haben wir die Möglichkeit, Ihr Produkt allen marktüblichen Verkaufskanälen anzubieten. Das Gelingen hängt jedoch sehr von der Qualität und der Kommerzialisierungsfähigkeit Ihres Produkts ab.

Ist Ihr Produkt geeignet?

Ursprünglich beschränkten wir uns auf die Vermarktung von Produkten, die für die ganze Familie geeignet sind. Die harte Realität, die auf dem Markt herrscht, zwingt uns dazu, auch nicht-familienfreundliche Produkte zu vertreiben. Im Regelfall akzeptieren wir alle Produkte, die mit maximal USK-18(external link)(keine Indizierung) geratet werden können. Bitte bedenken Sie dies, wenn Sie uns Ihr Produkt zusenden!

Developer <-VS-> Publisher

Obgleich uns bewusst ist, dass Sie als Entwickler sehr stolz auf Ihr Programm sind, möchten wir Sie darum bitten, nicht zu vergessen, dass das Publishing eines Produktes die schwerste Aufgabe des ganzen Prozesses ist. Mit dieser Aussage möchten wir Ihre Arbeit auf keinen Fall schmälern oder spärlich erscheinen lassen! Ein Produkt in den Verkauf zu bringen, ist leider sehr schwierig und zeitaufwändig. Hierbei spielt Geduld und Geschick eine große Rolle, und wenn eines von beiden nicht beachtet wird, ist das Scheitern des Produktes auf dem Markt vorprogrammiert.
Als Publisher gibt es eine Menge Kriterien, die beim Herausgeben eines Produktes ständig gegen einen arbeiten:

  1. Den richtigen Zeitpunkt wählen! Im ganzen Jahr gibt es eigentlich nur vier Monate, in denen sich die Verkaufszahlen pushen lassen: Januar, Februar, September und Oktober. Wenn Ihr Timing daneben liegt, kommen Sie zur Weihnachtszeit mit der Produktion nicht nach, oder fallen in ein tiefes Sommerloch. Im Sommer wird keine Software gekauft; sobald die Temperatur ansteigt, fallen die Verkaufszahlen. Ein guter Publisher würde zu der Zeit niemals neue Produkte herausgeben. Zur Weihnachtszeit ist viel los, und im September und Oktober müssen Sie die Produkte für die kommende Ferien-Saison vorbereiten. Verpasst man hier die richtigen Zeitpunkte, werden die Verkaufszahlen darunter leiden.
  2. Die Akzeptanz beachten! Für manche Produkte existiert zu bestimmten Zeiten kein Markt. Um das zu testen, produzieren wir in der Regel erst kleinere Testmengen. Manchmal muss man sich den Fakten stellen und das Produkt zu ungünstigen Zeiten vom Markt nehmen.
  3. Logistische Probleme. Um unbekannte Spiele zu verkaufen, benötigen Sie eine beeindruckende Verpackung. Ohne angemessene Verpackung wird ein mittelprächtiges Produkt vom Käufer schnell abgestempelt. Die richtigen Materialien dafür zu beschaffen, ist gar nicht so einfach, wie Sie vielleicht meinen. Während des gesamten Prozesses versuchen wir stets, alle involvierten Parteien auf dem Laufenden zu halten. Manchmal kann es aber vorkommen, dass wir nicht sofort auf Anfragen reagieren können. Geduld und eine freundlich formulierte sind hier die Schlüsselwörter für eine gute Zusammenarbeit.
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